如果游戏都运行在最低细节下……

和主机平台不同,PC系统的配置灵活而多样,因此每每新游戏发布的时候,开发商一般都会给出最低需求和推荐配置,其中前者是执行游戏的最起码条件,后者则是获得优秀性能、画面的基本前提。
虽然人人都想在最精致的画面和足够高的帧率下玩游戏,但受限于实际条件,很多时候我们只能被迫运行在最低设定下,这时候为了速度而妥协的画面难免大打折扣,有的依然可以接受,有的却像是来自上个世纪。
这里我们就搜集了一些游戏的最低配置需求,并展示了这时候的画面效果,感觉如何?
《崛起》(Risen):至少2GHz处理器、SM3.0/256MB显卡

《纪元1404》(Anno 1404):至少3GHz处理器(P4)、SM2.0/128MB显卡

《武装突袭》(ARMA 2):至少双核心处理器(Pentium 4 3GHz/2GHz Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3200+)、SM3.0/256MB显卡(GeForce 7800/Radeon X1800)

《狂野西部:钢铁联盟》(Call of Juarez – Bound in Blood):至少Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.67GHz/Athlon 64 3500+处理器、SM3.0/256MB显卡

《F.E.A.R. 2》:最低P4 2.8GHz/A64 3000+处理器、SM2.0/256MB显卡(GeForce 6800/Radeon X700)

《镜之边缘》(Mirror\’s Edge):最低P4 3GHz处理器、SM3.0/256MB显卡

《生化危机5》(Resident Evil 5):最低Pentium D/Athlon 64 X2、SM3.0/256MB显卡(GeForce 6800/Radeon HD 2400 Pro)

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